ألعاب الفيديو وتحديات الذكاء الاصطناعي في التعليم
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً ممتازة للتعليم، لكن الوعي الاصطناعي يواجه تحديات جديدة في توظيف هذه الأنشطة . إن التحليل الدقيق ل الإجراء الطلاب خلال اللعب ضروري لتحديد متطلبات كل طالب بشكل محدد
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً ممتازة للتعليم، لكن الوعي الاصطناعي يواجه تحديات جديدة في توظيف هذه الأنشطة . إن التحليل الدقيق ل الإجراء الطلاب خلال اللعب ضروري لتحديد متطلبات كل طالب بشكل محدد